弱视训练小游戏在趣味性设计上具有一定优势,尤其针对儿童群体,通过游戏化机制更好的改善儿童训练的依从性,但成人用户可能因需求差异对趣味性的感知有所不同。
一、趣味性设计特点
游戏化机制融入
将视力训练转化为“闯关挑战”,每完成一阶段解锁新关卡,激发成就感。
多样化游戏类型
动作类:如“躲避障碍物”(需用弱视眼追踪移动目标)、“打地鼠”(快速识别并点击随机出现的视标)。
创意类:如电子画图”(用弱视眼描绘线条)、“消灭颜色”(根据游戏任务闯关),改善训练趣味性。
二、用户反馈与实际作用
儿童群体接受度高,兴趣可以驱动训练,成人认可趣味性,可以缓解生活压力,适合利用碎片时间进行训练。
弱视训练小游戏需确保游戏任务的核心目标(如改善视觉敏感度以及立体视觉)不被弱化,避免因难度过低导致训练无用,在视觉任务中加入听觉提示或触觉反馈,改善游戏体验,家长与孩子共同完成。








